美西时间10月19日,乐视在美国旧金山艺术宫,举办主题为“打破边界,点燃生态世界”的BigBang发布会,宣布乐视生态全面落地美国。乐视创始人贾跃亭携乐视美国高管一起亮相,公布了乐视进军美国的全面战略。乐视超级汽车、超级电视、超级手机等产品落地美国,但你知道这个“等”里面还包含什么吗?
除了电视、手机、汽车,还有啥?
大家都知道,乐视中国第一家上市的流媒体视频企业,第一家提出“生态”概念制造智能硬件并发布智能电视的企业,第一家宣布开发互联汽车生态系统的企业。也知道乐视美国发布落地智能手机、智能电视、VR设备、智能自行车、智能电动汽车(未正式发布上市),但除此之外还有什么那么一撮“等”产品你一定不了解。
乐视的生态开放闭环是“平台+内容+硬件+软件+应用”,以流媒体网站起家的乐视是用内容做乐视做智能电视、智能手机产品的核心。其实通过内容串联的“硬件”还包括VR、游戏硬件。VR需要乐视的360°全景视频内容来支持,而游戏硬件则需要乐视大屏游戏内容的支持。而这次与乐视一同进军美国的还有游戏相关的硬件,相信这你一定不知道。
今年上半年,乐视宣布与与育碧、完美世界、Gameloft等大厂的合作,也让大屏游戏迎来了一个高品质时代。所以,乐视推出了专业级玩家使用的游戏台杆、搭配无线游戏手柄的超4X55电视,以及超级枪王、体感手枪等大型的重型大屏游戏。除此之外,乐视与超级电视搭配的,还有三合一体感摄像头,拍照、摄像、视频通话、3D体感游戏三位一体。还有与超级手机相搭的一系列产品,例如无线蓝牙耳机和独创的集追剧神器+移动电源于一身的随身看。
乐视在美国不仅有乐视
今年8月,收购美国第一大电视厂商Vizio获得了近8000万的电视保有量。2016年的乐视不仅有了正式进军美国市场的乐视,还有美国销量第一电视品牌Vizio。
乐视的出海计划早已经开始,2014年乐视便开始了香港的地区的入侵计划,并在2015年9月于香港召开发布会,正式发售乐视盒子及超级电视产品。2016年,乐视将第2代乐视超级手机落地印度,100天50万台销售量。乐视已经强势进入北美、印度、俄罗斯及东南亚地区。
然而乐视的出海计划中,最重要的就是在消费市场中最顶端的美国市场。美国市场的用户更忠于智能硬件的应用体验,而不是简单的低价,而这恰好又与乐视以用户为中心的,UP2U的理念相同。乐视携超级配件产品现身发布会产品体验区,引来美国本土媒体及参会人的试玩及关注。
近日有消息称,乐视高调宣言“无生态不AI”,并于近期发布人工智能电视。乐视具备在众多生态场景中复合式学习用户行为,养成强大的AI服务能力,以颠覆性创新、代表未来的人工智能产品服务每一个乐迷。